Points:
10
Points:
10
Sec. Points:
70
Sec. Points:
74
Primary codex:
Adepta Sororitas
Primary codex:
Heretic Astartes
Sec. codex:
Secondary codex:
Armylist:
Armylist:
Player: Kamil "Aoshi" Magda
Factions used: Adepta Sororitas
Army Points: 1999
Number of Units / Killpoints: 20
Pre Game Stratagems: 5 (1x Open the relinquaries, 1x Saint in the making, 1x Exemplar of the Order, 1x Warlord, 1x Relic.)
Starting Command Points: 1
Warlord: Palatine (Rightheous Rage, Martyr's Strength)
Order: Martyred Lady
Sacred Rite: The Passion

SECONDARY OBJECTIVES INFORMATION:
Titan Hunter: N/A
Bring it Down: 3
ASSASINATE: 22
NO PRISONERS: 73
Abhor the Witch: 0


++ Battalion Detachment -3CP (Imperium - Adepta Sororitas) [108 PL, 1999 pts] ++
Order Convictions: Order: Our Martyred Lady

HQ1: Palatine : Power sword, Plasma Pistol, Relic: Blade of Sacrifice, Warlord Trait: Martyr's Strength, Rightheous Rage Word of the Emperor: Blessing, [5 PL, 90pts]
HQ2: Celestine and Geminae Superia [10 PL, 200pts]
HQ3: Junith Eruita [7 PL, 130pts]

+ No Force Org Slot +
AoI1: Ephrael Stern and Kyganil of the Bloody Tears [6 PL, 120pts]
NOSLOT1: Hospitaller, Warlord Trait: Indomitable Belief [3 PL, 50pts]
NoSlot2: Repentia Superior, Bolt pistol [2 PL, 40pts]:

TR1: 5 Battle Sister, Power Sword [3 PL, 60pts]
TR2: 5 Battle Sister, [3 PL, 55pts]
TR3: 5 Battle Sister, [3 PL, 55pts]


Elite1: 6 Sacresants, 5x Anointed Halberd, 1x Inferno Pistol, 1x Spear of the Faithfull - [8PL, 100 pts]
Elite2: Dogmata,The Sigil Ecclesiasticus, Chorus of Spiritual Fortitude, Litany of Enduring Faith [4 PL, 65pts]
Elite3: 8 Sisters Repentia [6 PL, 112pts]
Elite4: 8 Sisters Repentia [6 PL, 112pts]

FA1: 8 Zephyrim, Zephyrim Pennant [8 PL, 125pts]
FA2: 8 Zephirim, Zephyrim Pennant [8 PL, 125pts]
FA3: 5 Seraphin, 2x2 Ministorum Hand Flamers, [4 PL, 80 pts]

HS1 5 Retributor, 4x Multi-Melta, [6 PL, 140pts]
HS2 5 Retributor, 3x Multi-Melta, Ministorum Heavy Flamer [6 PL, 130pts]
HS3 5 Retributor, 3x Multi-Melta, Ministorum Heavy Flamer [6 PL, 130pts]

TR1 Rhino [4 PL, 80pts]
+ PLAYER: Walchuck
+ TK: Walchuck
+ GV: Walchuck
+ ID: WA710
+ ARMY FACTION: Chaos Space Marines
+ TOTAL COMMAND POINTS: 3
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ REINFOREMENT POINTS: N/A
+ PRE GAME STRATEGEMS: Relic (-1CP), Aspiring Lord (-1CP), Thropies of the Long War (-1CP)

SECONDARY OBJECTIVES INFORMATION:
Bring it down: 4
No prisoners: 115
Abhor the witch: 3
Assasinate: 10

== Battalion Chaos Space Marines - Black Legion [0CP] ==

HQ1: Abaddon the Despoiler [300pts, 15PL]
--- Warlord

HQ2: Master of Possession [120pts, 7PL]
--- Mark of Slaneesh (5+++)
--- Powers: Pact of Flesh (leczenie i wskrzeszanie), Mutated Invigoration (+1 S/T)

HQ3: Dark Apostle [95pts, 5PL]
--- Aspiring Lord: Trusted War Leader
--- Relic: Cloak of Conquest (obsec dla core i charakterów w 6 calach)
--- Prayers: Illusory Supplication (transhitman i zakaz rr to hit)

TR1: Cultists Mob (10) [50pts, 2PL]
TR2: Cultists Mob (10) [50pts, 2PL]
TR3: Cultists Mob (10) [50pts, 2PL]

EL1: Chaos Terminator Squad (10) [345pts, 19PL]
--- Mark of Slaneesh
--- Champion: Thropies of the Long War - Black Rune of Damnation (cały unit ma -1 do woudowania)

EL2: Helbrute [110pts, 6PL]
--- Multi-melta
--- Helbrute fist

EL3: Helbrute [110pts, 6PL]
--- Multi-melta
--- Helbrute fist

EL4: Noise Marines (5) [150, 6PL]
--- 3x Sonic Blaster, Blastmaster
--- Champion: Sonic Blaster, Doom Siren

EL5: Noise Marines (5) [150, 6PL]
--- 3x Sonic blaster, Blastmaster
--- Champion: Sonic blaster, Doom siren

EL6: Possessed (5) [140pts, 7PL]

FA1: Raptors [125pts, 7PL]
--- Mark of Khorne
--- Champion: Power fist

FA2: Raptors [125pts, 7PL]
--- Mark of Khorne
--- Champion: Power fist

DT1: Rhino [80pts, 4PL]



STRATAGEMY:
(Black Legion)
1. Bringers of despair (2CP) - aktywacja terminatorów w fight phase przeciwnika, jeśli są w 3 calach od jednostki przeciwnika + dostają fight first i dodatkowy atak
2. Tip of the spear (2CP) - na początku mojego charge phase black legion core/daemonkin/charatker, który jest najbliższą jednostką w stosunku do jednostki przeciwnika dostaje przerzut szarż oraz dodatkowe ap, jeśli przeciwnik jest na znaczniku lub jednostka jest w deplo przeciwnika; dodatkowo żaden mój unit nie może być w engagement range, gdy używam tego gema
3. Hatred unbound (2CP) - w commandzie core w 18 calach od warlorda dostaje wszystkie doktryny
4. Confluence of traitors (1CP) - raz na grę w commandzie mogę zmienić dowolnej jednostce legion trait
5. Unrelenting onslaught (2CP) - w movemencie daję ignorowanie modyfikatorów do ruchu, biegu i szarży oraz jednostka może strzelać i szarżować po fallbacku

(Ogólne)
1. Death to the false emperor (1CP) - rr to hit przeciw adeptus astartes i santic astartes
2. Fury of khorne (1CP) - khornowa jednostka, 6 to hit autowoundują
3. Grandsfather blessings (1/2CP) - nurglowa jednostka, transhuman
4. Murderous perfection (1CP) - slaneeshowa jednostka, podstawiam 6 na hita, wounda lub dmg
5. Veterans of the long war (2CP) - +1 to wound dla infantry
6. Wrath of the chosen (1CP) - terminatorzy/choseni dostają +1 to hit
7. Fell Prayers (2CP) - automodlitwa w mojej dowolnej fazie
8. Fire frenzy (1CP) - helbrute może strzelić w turze strzelania przeciwnika, po zakończeniu strzelania jednostki, która go trafiła, ale musi strzelać w najbliższą jednostkę lub tę, która go trafiła
9. Contempt over caution (1/2CP) - core może strzelać do unitów w engagement range
10. Unending destruction (2CP) - strzelanie i wykonywanie akcji
11. Retentless Devastation (1CP) - jednostka robiąca normal move lub bieg jest traktowana jako "remained stationary" do końca shootingu
12. Scorn of sorcery (1CP) - khornowa jednostka robi deny na 4+ (po deny the witch psykera, o ile było rzucane)
13. Shroud of flies (2/3CP) - nietargetowanie nurglowej jednostki, jeśli nie jest w 12 calach lub nie jest najbliższa
14. Terrifying phenomena (1CP) - jednostka w 12 calach od traitoris astartes chaos undivided nie może zdać morale z "insane bravery" oraz nie może przerzucać morale; jeśli wykonywała akcję i nie zdała morale to akcja jest przerwana
15. Tide of traitors (1CP) - cultits mob w 6 calach od krawędzi lub od deplo przywraca 3+D3 modeli
16. Excessive cruelty (2CP) - gdy przeciwnik robić fall back slaneeshowa jednostka może zrobić 3 cale consolidacji lub jeśli nie jest już w engagement range - strzelić w unit który zrobił fallback
17. Daemon shells (1CP) - + 6 do zasięgu bolterów i +1ap
18. Smokescreen (1CP) - -1 to hit dla jednostki z <smokescreen>